Kevään kurssiohjelma ja tavoitteet
Tässä kirjoituksessa kerron kevään opiskelu- ja opetusohjelmasta sekä eri kursseille asettamistani tavoitteista. Kirjoitus ei ole luonteeltaan pysyvä vaan pyrin päivittämään sitä, kun käsitykseni eri kursseista kehittyvät. Kirjoitus on alunperin kirjoitettu, kun en ole tiennyt kursseista juuri mitään.
Kurssit keväällä 2007
- Empiirinen ohjelmistotutkimus 80 h
- Ohjelmointikielten periaatteet 160 h
- Pelit ja kerronta
Tentit keväällä 2007
Opetus keväällä 2007
- Ohjelmoinnin harjoitustyö periodeissa 3 ja 4
Tavoitteet ja kirjoitusaiheet kursseittain
Pelit ja kerronta
Pelit ja kerronta on luentosarja, joka koostuu yhdeksästä luennosta seuraavan syksyn ja kevään aikana. Luentosarjan tavoitteena on tuottaa innovaatioita ja tietämystä suomalaiseen peli- ja uusmediakulttuuriin sekä avata alan merkittäviä teoksia tekijänäkökulmasta ja taiteellisen ja tutkimuksellisen taustoittamisen kautta. Luentosarjaan osallistumisen taustalla on oma kiinnostus narratiiviin niin yleisesti kuin peleissä. Luentojen aiheiden selvitessä, niihin valmistautumista voidaan kuvata kirjoituksilla, jotka ammentavat esimerkiksi Gamasutran ja Escapist Magazinen arkistoista. Luentosarja suoritetaan kirjoittamalla 10-15 sivuinen luentopäiväkirja, joka käsittelee vähintään seitsemän luennon aiheita. Luentojen jälkeen hahmotelmat aiheista julkaistaan blogissa.
Laskennan teoria
Laskennan teoria on pakollinen syventävä tietojenkäsittelytieteen kurssi. Kurssi käsittelee tietojenkäsittelytieteen teoreettisia perusteita. Henkilökohtaisena tavoitteena on kehittää formaalia ajattelua ohjelmistokehityksen suhteen. Kurssille asettavat tavoitteet selkeytyvät pian. Suoritan kurssin erilliskokeena 6.2.2006, sillä syksyn tentti oli kiireiseen aikaan enkä osallistunut siihen.
Kirjoitan kurssin aiheista, jotta kykenisin avaamaan niitä itselleni sekä rytmittämään itsenäistä opiskelua.